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发表于 2007-11-29 23:01:45
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中文版Cooledit2.1安装程序+插件 ) V, q* A U% s6 `$ C u
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; U6 Z2 D/ @3 U& S7 }下面系统介绍一下用Cooledit pro 2.1录制自唱歌曲的一个全过程,希望对喜欢唱歌,想一展歌喉的朋友有所帮助。
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录制原声
/ n. c j1 C: y3 F+ c6 B5 f: k4 ]录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。
7 c% x( K6 r4 _; z1、打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3/wma伴奏文件(图1)。
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2 、选择将你的人声录在音轨 2 ,按下 “R” 按钮。(图 2 ) & `/ b" R3 j% b4 B
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(图 2 )
% K6 y: _: u8 {' F# Y4 |, W: b3 、按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图 3 ) L- E9 l2 f' ]# s% B! _4 E

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(图 3 ) # b0 I4 x" l/ u5 L$ y8 r: K9 V
4 、录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图 4 ) % w% `: i; H3 W( v$ m, a. g
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(图 4 ) + z5 i$ d4 f& C9 ^/ m% P
5 、双击音轨 2 进入波形編辑界面(图 5 ),将你录制的原始人声文件保存为 mp3pro 格式(图 6 图 7 ),以前的介绍中是让大家存为 wav 格式,其实 wma/mp3 也是绝对可以的,并且可以节省大量空间。 $ A2 v# H% B% L9 i3 X

2 Z. f& ]3 F; C+ ], y- Z- p3 q9 U
& G7 _& B' N; u1 V(图 5 )
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(图 6)
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9 I% m) b/ [5 ?% O0 j, {$ \" T. M1 G0 p# k: o& J# I
(图 7 )
8 N3 _2 a5 M& B2 m7 X' t(注)需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。 8 z' T- @3 E, f9 l, L
另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。 , X7 y7 G8 b2 v
5 u. h% D5 W2 j5 M降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。 9 A1 ?" {: v; ?0 `2 O2 f8 R9 O1 n
1. 点击左下方的波形水平放大按钮(带 + 号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图 8 )。
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(图 8 )* Q5 j+ |) i8 j1 b! _; O3 g
2. 点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图 9 )
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+ C, l# d$ k% P(图 9 ) 2 S6 G7 Z5 f/ W9 \5 Q% K$ o
3. 右单击高亮区选 “ 复制为新的 ” ,将此段波形抽离出来(图 10 )。
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3 q& H0 X* w9 U3 ?) e* q8 f
/ I$ i% z$ \* P/ D" d7 t- Z7 g(图 10 ) . R* j( y# k7 T$ ?, U+ d1 F/ l
4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。
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5.进行噪声采样。
; O! S9 u4 s* g. l( H, g9 @ m降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11) 0 F0 s1 p! r6 t9 a. A; S; o
: k; I) H7 g2 t* m4 I
8 k/ x$ d: ~0 Q8 M, `
(图11)
# L+ d3 v$ U7 r; n' m6. 保存采样结果(图 12 ) $ [( I, d' {/ v. Z+ M

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(图 12 ) + L" X: ?5 l1 p) D/ O0 ?
7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。 5 m3 ]5 O1 L" g" m" Y# ?; l6 H
% {4 w4 p1 b& Q9 Z: B% Q8 w
8. 回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图 13 图 14 图 15 ) ' q5 J! m6 z6 m" w2 H9 D. g) S: x
, B* W& O! x$ b2 l2 h. M
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(图 13) : b6 ^' k- n. Y: v* f! ^
, U: P7 H" o" H9 |" X2 k' C% B
: S4 r) K9 L- x$ @(图 14) 2 R7 x- E+ {* w5 s% x0 l

4 \8 \: B. a! p, ~
$ @1 K3 T1 B. ]4 J(图 15 )
7 K7 `: Q& p+ f9 ?: K2 g. l高音激励处理 8 T* I2 t+ `1 a" h. a+ j
- T/ ^; n8 p3 q+ B3 ^; d
1. 点击 “ 效果 --DirectX--BBE Sonic Maximizer” 打开 BBE 高音激励器(图 16 )。 2 T) X# A, H5 H1 m* a

, J9 W) g' ]0 j
( n; |8 e$ \+ Z; m" R7 v( E( U( W; h(图 16 )
& b1 l# J% U8 w& [2. 加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的 “ 预览 ” 进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图 17 图 18 )
% t) E+ O5 h. Q& e9 m . v' V |4 n' S( w: T/ H
. i! N; p5 M9 y9 c& T
(图 17) ! i8 p% t% \( b8 ]. B F

& }# W5 w9 @2 y( z6 D
; W# D2 L4 y0 o$ c& b: Z(图 18 )
& \" C2 O" ^6 Q5 B! A1 ~; k(注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。 2 l! [+ f- y' m- K. v4 M2 R2 Z5 m
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压限处理
3 }" m. s8 s* j6 s* k! ?
) P' A( k0 G( I7 z; }1. 点击 “ 效果 --DirectX--Waves--C4” 打开 WaveC4 压限效果器(图 19 )。 . ~: w# }8 V* Z

1 j1 S) F# L; \5 M n5 S" k6 ]
6 j; Q8 t8 J S1 {(图 19 ) |
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