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Cooledit录音方法

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发表于 2007-11-29 23:01:45 |显示全部楼层
 中文版Cooledit2.1安装程序+插件
% q* W& E* Z; w8 s1 O  e

- T, C$ A, t2 T3 w9 n9 A; \点击此处右键另存为下载
$ y9 I; }9 ~4 x; h7 T6 D" d

3 |8 M8 e6 ]8 e% h下面系统介绍一下用Cooledit pro 2.1录制自唱歌曲的一个全过程,希望对喜欢唱歌,想一展歌喉的朋友有所帮助。
9 Y3 s5 L' p6 |! x( Y0 h# t! Y$ j  L& ]0 }* Y% u
录制原声6 l$ c% e  M/ |3 [2 T
录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。  J# }: l5 s7 r
1、打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3/wma伴奏文件(图1)。
* f: X/ k! \* i& g2 S
" w4 b+ I$ l! I; c1 N- W. J8 L. L: u: b# W6 G8 p5 w2 Q: Z* s; I

  l3 B. c, {+ B+ A" |" b: @( n2 、选择将你的人声录在音轨 2 ,按下 “R” 按钮。(图 2 )
; C3 f$ P' I1 z# q) e
" i5 P+ D& H" j1 ?# y3 {
- @- k) D( a, E( r3 ~6 ^. Z4 |
4 t' Y7 I: v9 _( d9 t' `2 F3 z5 e& T- u* L
(图 2 ) 0 r0 J) x' S2 o; @
3 、按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图 3 )
: j1 h8 `. W9 c% p6 I, {; q1 I8 [) e( U  Z/ o, C

& J/ ~/ {" Q+ ]! C- u. k3 ]2 _* J(图 3 ) & _) H, Q1 ~, v7 |0 R5 w8 s+ p! t: U( W
4 、录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图 4 ) 0 |+ t+ O4 @) h0 k) ?; @5 Y1 w
7 O% N% e- {# f* l0 [0 O
  p/ e6 J' w2 o$ h# `4 U
(图 4 )   V. w, N2 F2 `* D7 W. ]  z" B
5 、双击音轨 2 进入波形編辑界面(图 5 ),将你录制的原始人声文件保存为 mp3pro 格式(图 6  图 7 ),以前的介绍中是让大家存为 wav 格式,其实 wma/mp3 也是绝对可以的,并且可以节省大量空间。 % x0 V- t+ F& q; L( H. o9 h

. y) X: h) c/ L; U% |/ d4 I0 ]  B: |4 x7 S
(图 5 )
; {( e3 y& K1 P% |' f
0 N0 ?! ~- @# J4 e' l( ~(图 6)
+ w  c. @# f! H4 ]2 G( z0 C$ f6 ?8 R7 E. o, ?9 g4 `) ~& H" a" q

+ H% o5 I% Q; `- p(图 7 ) 3 h1 }5 y; I) c, p) z# `$ f3 J3 l% g
(注)需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。   N3 A! E/ W* G
另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。 - J! ]4 _9 m, b4 h% R

: M3 q) n, u  \3 @: U降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。

* D/ Q5 t* L/ w5 `1. 点击左下方的波形水平放大按钮(带 + 号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图 8 )。
, F# l4 R  y% [. O2 N
6 \& L; E7 ?; Z( J4 u5 ~9 I1 y1 @3 O5 [7 `0 y
(图 8 )4 |1 P2 o6 u5 \% [. a- Y, C
2. 点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图 9 ) 4 e! u' {7 W! d- `$ q0 `
1 J# b  F* z2 X) J2 H
. W+ K* l8 u- c1 f) f7 [
(图 9 ) 2 B4 m) n2 r1 w3 J
3. 右单击高亮区选 “ 复制为新的 ” ,将此段波形抽离出来(图 10 )。
/ c: m$ Y; n( k3 I. V3 r5 j( _1 R) W; \; e& r' R6 U
; O1 }9 i5 S% p1 q
(图 10 )
$ t  M, [# W# X3 K* Y4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。
/ q' }( }6 T2 a$ V7 P9 T: X: `7 f: Z  j3 @# d
5.进行噪声采样。 / }# D  U; q- {2 \
降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11) ( P( R# U% f( _
! I6 h1 n0 e' L% ~* Z) t4 X+ t
: w) K8 o3 u; A4 h% R
(图11) & ]8 s; W0 h2 H0 j1 _
6. 保存采样结果(图 12 ) - n8 p) v* @9 `

) e/ E* ~3 Y# S& k: `2 T6 I* b. N  A4 w' [1 i
(图 12 )
( _# _. z" B' a7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。
6 m, O8 T, B" {; r
3 l( i7 S7 f, w& z8. 回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图 13  图 14  图 15 )
/ l6 f! M3 P. N. X* B5 D  ~8 i5 W* m* r* K
/ i% q! ~4 Z$ y# l
(图 13) 3 U* R" c7 F* ~

+ F6 {+ M0 B8 w" }, j  |2 P+ W$ T
* ^$ X+ y. O8 S2 b  U) Y& \, b  h(图 14) 7 k' }/ t. H  W" b2 C* s( e

6 t2 K1 r2 Z0 p! M& x/ K& c; I7 a2 g! x, _. U- X1 ^
(图 15 )
1 `, i# L4 h7 A+ m+ s高音激励处理
# C( w- R+ e9 E# l2 K. `
1 ~: t8 m- N  V" i! z6 T$ J1. 点击 “ 效果 --DirectX--BBE Sonic Maximizer” 打开 BBE 高音激励器(图 16 )。 7 [$ T% E1 J3 j0 E; ]$ r" v* f
7 k  K8 `' `# s5 i7 `

& z, E0 ^" l4 v; R% n1 G(图 16 ) - ~. O, F& M  A: p$ A6 E* n
2. 加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的 “ 预览 ” 进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图 17  图 18 ) ( H8 A1 |, `" q/ ~$ W0 O) ?5 E' I

' a' V& y1 _9 [- |5 |5 j( p6 l2 R: k, @7 A$ i0 k% o) b# `
(图 17)
8 \: D4 S5 O) a+ _* D( u6 k( _3 U4 Q/ T2 d, Q- D; H+ g
1 Z& m: s# x3 A6 i7 ]& T) p- Y
(图 18 )
, i6 {7 k1 J2 a& `(注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。 1 m4 ?& F* K; d

: |( H! `3 C/ L. j/ L" C# j压限处理 0 U0 h6 h2 S9 d$ s. d

, [3 [9 |/ [5 a1. 点击 “ 效果 --DirectX--Waves--C4” 打开 WaveC4 压限效果器(图 19 )。
; I  d/ |* K6 ]5 I5 [7 f" l
9 s+ X; [7 f% Q& [" m
7 A& x- u7 S, `2 o2 \2 M4 i1 Q(图 19 )

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发表于 2007-12-4 18:13:43 |显示全部楼层
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